A PlayStation Store está adotando um sistema de preços dinâmicos que exibe valores diferentes para o mesmo jogo a usuários distintos. Embora não haja confirmação oficial da Sony, os relatos se acumulam na redes sociais. O modelo é conhecido no mercado como A/B Pricing e, no contexto da loja digital, tem gerado confusão e insatisfação entre os jogadores.

O funcionamento é relativamente simples: o preço exibido na loja varia de acordo com o histórico da conta do usuário ou com algum parâmetro demográfico aplicado pela plataforma. Na prática, isso significa que dois jogadores acessando a mesma página de um jogo, em um mesmo país, podem ver preços completamente distintos. Um dos exemplos mais citados nos fóruns envolve Assassin’s Creed Unity no mercado britânico, onde o título aparece por £3,74 para alguns compradores e por £9,99 para outros.

Quando começou e quais publishers estão envolvidas

O site especializado PSPrices registrou as primeiras discrepâncias a partir de novembro de 2025, mas há relatos no Reddit que remontam ao ano anterior. A percepção geral é de que a prática se tornou mais frequente recentemente, o que explica o aumento na atenção da comunidade sobre o tema.

Segundo o levantamento do PSPrices, a iniciativa não é generalizada e parece concentrada em títulos de publishers específicos. Os nomes identificados até o momento são:

  • Sony
  • 2K
  • Deep Silver
  • Bethesda
  • Rockstar Games
  • Ubisoft (incorporada mais recentemente)

 

A lógica por trás da estratégia é estimular compras de determinados perfis de usuário — oferecendo descontos para quem compra menos, por exemplo, enquanto mantém o preço cheio para quem já tem histórico de aquisições frequentes.

Fonte: Kotaku

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